<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gtalv.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Grand Theft Auto 4</title>
		<link>http://gtalv.0pk.me/</link>
		<description>Grand Theft Auto 4</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Sep 2008 17:34:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;himera&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;заходи на мою ролу horseslive.rolka.su она появилась только что и мне нужны помошники!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kapun@)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 17:34:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto 4: Превью</title>
			<link>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/f/articles/article_image-278.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/f/articles/article_image-278.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не так много времени осталось до выхода Grand Theft Auto 4, ставшего культовым еще до появления на свет. Все мы с нетерпением ждем релиза, завистливо читаем комментарии удачливых западных журналистов, которые уже успели попробовать на зуб демо-версию и посмотреть тайные видеоролики. Настало время попытаться собрать воедино всю доступную на данный момент информацию о долгожданном проекте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты в Либерти-Сити, сынок!&lt;br /&gt;На дворе 2007 год. Главный герой GTA 4 по имени Нико Беллич (Niko Bellic), скорее всего хорват по национальности, приехал в США по приглашению своего кузена Романа — в своем письме тот описал все прелести своего образа жизни: яхты, деньги, девушки… в общем типичная американская мечта; и наш альтер-эго, естественно, тоже захотел кусок вкусного пирога. Оказавшись в Либерти-Сити, виртуальном аналоге реального Нью-Йорка, Нико понимает, что двоюродный брат наплел ему басен: Роман — владелец загнивающего таксопарка, к тому же имеющий много проблем с финансами и бандитами. Но что поделать, уезжать на родину протагонисту совсем не хочется, а значит, придется строить рай своими руками, пусть даже они будут по локоть в крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-1.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-1.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таков нынешний герой GTA — волевой и жесткий мужчина лет тридцати. Кузен — единственный близкий Нико человек, но и помимо него в Америке нашлась парочка знакомых, связанных с криминальным прошлым. Именно они помогут нашему герою заработать первые деньги. Связавшись по телефону с одним из торговцев оружием, Беллич может идти на первое дело — мобильник, кстати, теперь будет сильно вовлечен в геймплей, Нико сможет не только принимать звонки, но и сам связываться с нужными людьми. Герой достает из кармана телефон и перед нами появляется интерфейс аппарата, с помощью которого мы можем кому-либо позвонить (например, вызвать такси) сделать запись в органайзере или фото на память — или, попросту говоря, скриншот.&lt;br /&gt;Арест Нико будет крайне неприятным событием, поэтому стоит трижды подумать стоит ли угонять машину на оживленной улице — иногда проще вызвать такси или поехать на автобусе, благо они ходят точно по расписанию. Перемещение на общественном транспорте может быть мгновенным, такси за секунду доставит вас в любую точку города — хоть в ресторан, хоть в здание офиса. Если у героя на хвосте полиция, то функция вызова такси становится недоступна, что весьма логично.&lt;br /&gt;По сравнению с прошлыми играми серии работа полиции претерпела серьезные изменения. В случае если ваши преступления были замечены, в углу все так же появляются звездочки, но теперь у копов появился радиус видимости, плюс к тому теперь они разбираются в улицах и передают данные о вашем местонахождении по рации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-2.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-2.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие поначалу получить тоже будет не просто, учитывая неспокойной прошлое Нико — придется договариваться с нужными людьми о встрече в темной подворотне. Систему перестрелок GTA 4 попросту нельзя сравнивать с прошлыми частями. Начнем с того, что пушки не материализуются в руках Беллича из ниоткуда, а вполне натурально вынимаются из куртки. Во время боя герой может перекатываться, прятаться за укрытиями, выглядывать из-за угла, выхватывать чужое оружие из рук и выстрелами поражать разные части тела врага, к примеру, ногу или руку, с ожидаемыми последствиями — такой набор возможностей встретишь далеко не в каждом экшене.&lt;br /&gt;К сожалению, Либерти-Сити — единственная локация в игре, побывать в пригороде нам не позволят. Зато, как уверяют разработчики, виртуальный город является точной копией реального Нью-Йорка. Впрочем, не дословно — знакомые названия в GTA 4 не прозвучат: Бруклин переименован в Брокер, Манхэттан — в Алгонкин, Квинс — в Дюкс Бронкс — в Бохан, а Нью-Джерси — в Олдерни.&lt;br /&gt;Виртуальный мегаполис, как и свой прототип, густонаселен — люди снуют повсюду, и они тоже живут вместе с городом: курят, заходят в рестораны, читают газеты и книги в парке, ездят в общественном транспорте, грабят друг друга… Да-да, теперь и нашего героя могут спокойно прижать к стене пара отморозков, поэтому деньги стоит хранить в банке, а снимать их можно в любом банкомате — благо они разбросаны по всему городу. Людей на улицах действительно много — иногда, особенно в час пик, они очень мешают, поэтому Нико столкнувшись с NPC, расталкивает их на манер протагониста Assassin&#039;s Creed. Дизайнеры проекта не зря едят свой хлеб — население Либерти-Сити больше не представляет собой армию клонов, перед нами предстанут сотни различных вариаций прохожих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Даешь реализм!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной упор в новой игре сделан на жизненность и естественность происходящего. Это проявляется буквально во всем, например, в отсутствии маркеров и стрелок. Получив задание, Нико чаще всего не будет знать свою цель в лицо, придется прибегать к разным хитростям — звонить жертве на сотовый телефон и т.д. Задания в GTA 4 станут гораздо оригинальнее и интереснее. Чтобы убить одного адвоката, Беллич заходит в интернет-кафе (в игре есть своя имитация всемирной паутины) и оставляет на сайте той компании, где работает цель, свое резюме. На следующий день Нико приглашают на собеседование в контору, после чего игроку остается лишь пристрелить незадачливого работодателя прямо в его офисе.&lt;br /&gt;Районы города сильно отличаются друг от друга, вы никогда не спутаете Дюкс и Олдерни. Но самое главное: это проявляется не только в архитектуре, но и жителях — есть районы крайне неблагополучные, где вас за каждым углом буду ожидать бандиты, а есть офисные центры, где можно неплохо поживиться самому, обобрав парочку толстосумов на улице. Так как общая площадь игрового мира сравнительно мала, было решено отказаться от самолетов — передвигаться по городу можно на вертолетах, автомобилях, автобусах, такси и метро. &lt;br /&gt;Транспортные средства теперь угнать не так просто. Если дверь машины закрыта, то Нико выбьет окно локтем и лишь тогда откроет дверь. Ключ зажигания тоже редко находится в замке — герою придется снимать панель и замыкать провода, что требует времени. Физика всех средств передвижения переписана с нуля, сотрудники Rockstar обещают нам невероятную реалистичность поведения транспорта, как на дороге, так и в воздухе; погодные явления также будут влиять на управление машиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-3.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/g/t/gta4-3.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Технические новшества&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Движок Grand Theft Auto 4 носит грозное название RAGE и написан специально для новой игры, уровень графики в которой способен соперничать со многими современными шутерами. Благодаря возможностям мотора город выглядит совершенно по-разному днем и ночью, в тумане и при ярком солнце.&lt;br /&gt;Анимация персонажей так же заслуживает похвалы. Пешеходы и сам Нико Беллич двигаются на удивление реально: вот грузный афроамериканец неторопливо переваливается с бока на бок, двигаясь в сторону киоска с хот-догами, в следующий момент мимо нас пробегает блондин атлетического сложения, в спортивном костюме.&lt;br /&gt;И в заключении о самом интересном — многопользовательском режиме. Пока о нем известно крайне мало — точно известно лишь о наличии кооперативного режима, с отключенными сюжетными миссиями: все районы города будут открыты сразу, а повеселиться в Либерти-Сити смогут одновременно лишь шестнадцать человек.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (himera)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 16:40:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новшества</title>
			<link>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/f/news/news_image-5531.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/f/news/news_image-5531.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На выставке Games Convention в немецком Лейпциге всплыли первые детали PC-версии Grand Theft Auto 4. Напомним, если кто до сих пор не в курсе (что крайне маловероятно), криминальный экшен от компании Rockstar North выйдет на персональных компьютерах 18 ноября 2008 года. Об этом стало известно две недели назад, однако все подробности держались в тайне вплоть до вчерашнего дня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, первое нововведение – это редактор повторов. Специальный инструментарий позволит записывать последние 30 секунд геймплея, чтобы не упустить самые сочные моменты, а после – рассмотреть сцену с любого угла, вырезать лишние моменты, склеить полуминутные куски в полнометражный ролик, приправить всё это аппетитными спецэффектами и поделиться своей работой с другими игроками посредством Rockstar Social Club.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/5/5532_l.2.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/5/5532_l.2.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предмет жарких рассуждений – мультиплеер GTA 4 – также порадует фанатов рядом изменений. Информации о них пока не так много, как хотелось бы, однако уже известно, что Rockstar планирует повысить максимальное количество игровых мест на одном сервере: в консольных версиях каждая сетевая &amp;quot;площадка&amp;quot; могла принять на себя всего 16 человек. Кроме того, найти нужный сервер станет намного легче благодаря расширенному набору отсеивающих фильтров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/5/5532_l.3.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/5/5532_l.3.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модернизация графического движка – безусловно одна из приоритетных задач разработчиков. Согласно очевидцам, на персональном компьютере Grand Theft Auto 4 выглядит куда симпатичнее, нежели приставочные аналоги. Так, эффекты освещения приобрели более естественную форму, повысился уровень общей детализации, предельное разрешение взлетело до 2560x1600 пикселей, а телодвижения персонажей избавились от рывков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочется верить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (himera)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 16:33:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA 4: системные требования</title>
			<link>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/f/news/news_image-5647.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/f/news/news_image-5647.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Microsoft Corporation и Rockstar Games обнародовали рекомендуемые системные требования к PC-версии криминального автоэкшена Grand Theft Auto 4. Напомним, что долгожданный порт был анонсирован в начале прошлого месяца. Игра должна выйти 18 ноября 2008 года и содержать в себе ряд солидных нововведений. Ну, а теперь о главном: &lt;br /&gt;1.Двухъядерный процессор класса Intel Pentium D или лучше &lt;br /&gt;2.2 Гб оперативной памяти&lt;br /&gt;3.18 Гб свободного места на жестком диске&lt;br /&gt;4.Видеокарта с 512 Мб памяти и поддержкой Direct3D 9 (или Direct3D 10) &lt;br /&gt;5.Операционная система Windows XP SP2 и DVD-привод с возможностью чтения двухслойных дисков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/6/5646_l.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;http://gameguru.ru/clf/5/6/5646_l.jpg.medium.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (himera)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 16:31:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://gtalv.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
